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Zusammenfassung Edit


"Ein beliebtes lokales Defensiv-System. Es lokalisiert feindliche Programme in der Nähe und fokussiert sie solange, bis sie gelöscht sind. Die Stärke wird durch Upgrades erhöht."

Der Turm ist ein offensives Sicherheitsnode. Wird eine benachbarte Node während der "Brute Force" Phase eines Hacks eingenommen, greift der Turm dieses mit einem kontinuierlichen Strahl an. Der Turm sucht erst ein neues Ziel, wenn das fokussierte Node zurückerobert ist.

Statisktik Edit

  • Hinweis: Obwohl es technisch gesehen erlaubt ist den Turm auch auf niedrigeren Levels auszubauen, reicht das Geld, was auf diesem Level maximal in der Datenbank gespart werden kann nicht aus, um diesen auszubauen. Die Spalte "Benötigtes Kern Level" zeigt daher den jeweils höchsten Wert von "Kern Level" und "Benötigtes Kern Level" an, um die nötige(n) Datenbank(en) zu kaufen, die eine ausreichende Kapazität zum ausbauen des Turms bereit stellen (siehe auch: Kern).
Defensive Stats
Node
Level
Firewall Stärke
130015
233517
337019
441021
545524
650527
756030
862033
969037
1077042
1185047
1295052
131,05059
141,16566
151,30073
161,43582
171,59592
181,770103
191,960115
202,180130
212,420145
Construction Stats
Node
Level
Kosten Experience
Gained
Bauzeit Benötigtes
Kernlevel
1$2,00012515 Minuten1
2$8,00015030 Minuten2
3$65,0002001 Stunde3
4$125,0003004 Stunden4
5$250,0003756 Stunden5
6$500,00045012 Stunden6
7$750,00050024 Stunden7
8$1,000,00065036 Stunden7
9$1,500,00080048 Stunden7
10$2,000,00085060 Stunden7
11$2,500,00090072 Stunden8
12$3,000,00095084 Stunden8
13$3,500,0001,00096 Stunden9
14$4,000,0001,125108 Stunden9
15$4,500,0001,250120 Stunden9
16$5,000,0001,375132 Stunden10
17$6,000,0001,500144 Stunden10
18$7,000,0001,625156 Stunden10
19$8,000,0001,750168 Stunden11
20$10,000,0001,875180 Stunden11
21$12,000,0002,000192 Stunden12
Totals$71,700,00019,7501,643 Stunden
45 Minuten
12


Gallery Edit

Turret 01 Turret 02-03 Turret 04-05 Turret 06-07 Turret 08-09
Level 1 Level 2-3 Level 4-5 Level 6-7 Level 8-9
Turret 10-12 Turret 13-15 Turret 16-18 Turret 19-21
Level 10-12 Level 13-15 Level 16-18 Level 19-21

Tips Edit

  • Bei der Verteidigung arbeiten Türme gut mit Schwarzes EIS zusammen.
  • Verbinde mehrere Türme zu einem Node mit einer schwachen Firewall. Beschützen mehrere Türme dasselbe Node, können sie das kompromittierte Node leichter zurückerobern.
  • Türme können abgelenkt werden, wenn sie zu mehreren verschiedenen Nodes verbunden sind.
  • Türme starten im gesicherten Zustand (Schwarze Node, aber kein Antivirus installiert). Ein angebundener Wächter installiert einen Anti-Virus nach 0.5 Sekunden.
  • Sobald ein Anti-Virus installiert ist attackiert ein Turm sowohl mit der Standard-Attacke, als auch mit Anti-Virus Attacke, was die Schadensrate signifikant erhöht.

Patch Notes Edit

  • Seit Patch v1.005 starten Türme erst nach einer Verzögerung von 0,5 Sekunden mit dem Angriff.
  • Seit Patch v1.011 haben Türme eine 0,5 Sekunden Verzögerung, wenn sie das Ziel wechseln.
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