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RésuméEdit

Description in-gameEdit


« Sentinelle est un antivirus lorsqu’il est activé, il se copie à d’autres nœuds. Il se propage rapidement et supprime les programmes ennemis le long du chemin. Mettez-le à niveau pour le rendre plus fort. »

Description du WikiEdit

La Sentinelle est un Nœud de sécurité offensif. Pendant la phase de Force brute d'un piratage, la Sentinelle met au point un Antivirus qui se diffuse à l'ensemble du réseau.

Le niveau maximal que peut atteindre une Sentinelle est de 21[1]. Le nombre total qu'un réseau peut avoir de sentinelles est de quatre. Contrairement aux Nœuds des affaires, supprimer des sentinelles n'a aucune restriction.

L'AntivirusEdit

L'Antivirus a pour effet de sécuriser les nœuds (les nœuds sécurisés sont colorés en noir). Une sentinelle ou un nœud possédant un Antivirus sécurise ses nœuds adjacents en envoyant une « pulsation » de données par seconde. Cette pulsation est représentée par les points noirs traversant les connexions. Une fois sécurisé, l'Antivirus peut être transmis au nœud, on le voit par une dernière et plus grande pulsation de données. L'Antivirus est alors installé en 0.5 seconde. Dès lors que l'Antivirus est installé sur un nœud, il commence à son tour à sécuriser les nœuds adjacents, et ainsi de suite.

Un Antivirus de niveau 1 a besoin de 20 pulsations (20 secondes) pour sécuriser des nœuds, en tenant compte de l'envoi de l'Antivirus et de son installation, cela prend 21.5 secondes pour qu'un nœud soit sécurisé et ait l'Antivirus. Avec l'augmentation du niveau de la sentinelle, la vitesse de propagation de l'Antivirus augmente. Le nombre de pulsations nécessaire est donc moins important.

Lorsqu'un nœud reçoit des pulsations de 2 nœuds, il se sécurise 2 fois plus vite.

Un nœud avec un Antivirus est capable de diffuser ce dernier et d'attaquer les nœuds piratés par un attaquant, avec une pulsation par seconde (oui, les pulsations servent à sécuriser et à attaquer). Comme n'importe quel nœud piraté, un nœud avec un Antivirus capturé par un pirate ne sera plus actif : il n'attaquera et ne dispersera pas son Antivirus mais s'il est repris par des nœuds qui ont un Antivirus, il redeviendra un nœud sécurisé simple, un Antivirus devra se réinstaller, toujours avec ces 1.5 secondes

  • Si deux Antivirus de niveau différent se rencontrent, celui qui a le niveau plus élevé sera transmis à l'autre.

Statistiques Edit

  • Remarque: Bien qu'il est techniquement possible d'améliorer la Sentinelle au niveaux antérieurs, la capacité de $ qui peut être tenue n'est pas suffisante, à ces niveaux, pour le faire. Le "niveau du Coeur requis" affiche une valeur plus élevée que le "niveau du Coeur" et le "niveau du Coeur requis pour acheter la ou les base(s) de données appropriée(s)."
Statistiques en défense
Niveau Pare-feu Force Installation
de l'Antivirus
125085% par pulsation
20 secondes
228095% par pulsation
20 secondes
331010~5.26% par pulsation
19 secondes
434012~5.26% par pulsation
19 secondes
538014~5.88% par pulsation
17 secondes
642016~5.88% par pulsation
17 secondes
7470196.25% par pulsation
16 secondes
8520226.25% par pulsation
16 secondes
958025~6.67% par pulsation
15 secondes
1064028~6.67% par pulsation
15 secondes
1171032~7.14% par pulsation
14 secondes
1279037~7.14% par pulsation
14 secondes
1387543~7.69% par pulsation
13 secondes
1497049~8.33% par pulsation
12 secondes
151,08057~8.33% par pulsation
12 secondes
161,20065~8.65% par pulsation
12 secondes
171,33075~8.65% par pulsation
12 secondes
181,47586~9.09% par pulsation
11 secondes
191,63599~9.09% par pulsation
11 secondes
201,81511410% par pulsation
10 secondes
212,01513110% par pulsation
10 secondes
Statistiques en construction
Niveau Coût d'
amélioration
Expérience
Gagné
Durée Niveau du
Coeur requis
1$500501 Minute1
2$1,00015030 Minutes2
3$8,0002001 Heure2
4$32,0002502 Heures3
5$125,0003004 Heures4
6$250,0003758 Heures5
7$400,00045012 Heures6
8$600,00050024 Heures7
9$900,00065036 Heures7
10$1,500,00080048 Heures7
11$2,000,00085060 Heures7
12$2,500,00090072 Heures8
13$3,000,00095092 Heures8
14$3,500,0001,00096 Heures9
15$4,000,0001,080104 Heures9
16$4,750,0001,160112 Heures9
17$5,500,0001,250120 Heures10
18$6,500,0001,330128 Heures10
19$7,500,0001,410136 Heures11
20$8,500,0001,500144 Heures11
21$10,000,0001,660160 Heures12
Totals$61,566,50016,8151,359 Heures
31 Minutes
12


Galerie Edit

Sentry 01 Sentry 02-03 Sentry 04-05 Sentry 06-07 Sentry 08-09
Niveau 1 Niveaux 2-3 Niveaux 4-5 Niveaux 6-7 Niveaux 8-9
Sentry 10-12 Sentry 13-15 Sentry 16-18 Sentry 19-21
Niveaux 10-12 Niveaux 13-15 Niveaux 16-18 Niveaux 19-21

Conseils Edit

Le nombre maximal de sentinelles que vous pouvez avoir est de 4. Ce nombre augmente suivant le niveau du Cœur:

  • Niveau 0 pour le premier
  • Niveau 2, le deuxième
  • Niveau 5, le troisième
  • Niveau 7, le quatrième et dernier.

Il est cependant inutile d'avoir trop de sentinelles différentes. Deux peut-être déjà suffisant puisqu'une sentinelle ne fait que diffuser l'Antivirus à votre réseau. Les autres Nœuds de sécurité permettent de mieux le disperser (ils sont déjà sécurisés). Si vous en avez plus de 3, voyez si vous pouvez en supprimer un et le remplacer par des ressources ou par un autre Nœud de sécurité. Toutefois, il y a toujours des exceptions, où avoir 4 sentinelles permet de se prévenir des attaques spécifiques telles que les effets de plusieurs Spectres ou d'un Portail.

La position optimale d'une sentinelle est de manière à diffuser le plus rapidement l'Antivirus au reste du réseau. Elles peuvent donc être connectées directement aux Nœuds de sécurité afin d'optimiser une diffusion rapide. Il est déconseillé de regrouper toutes les sentinelles au même endroit. Le réseau serait trop vulnérable à une attaque furtive, et la diffusion ne serait pas optimisée. Si vos défenses sont plutôt étalées que regroupées, vous pouvez essayer d'étaler aussi vos sentinelles de manière à ce que tous les nœuds aient un Antivirus.

Si votre réseau est mal structuré, une Sentinelle peut devenir inutile comme il est décrit en dessous.

  • À noter qu'un nœud en construction/amélioration ne diffuse pas l'antivirus.

Conseils pour les attaquants Edit

Les sentinelles ont toujours 4 cases de programmes et un grand pare-feu. Voici une bonne tactique pour les nouveaux joueurs contre un réseau mal construit: si la Sentinelle est éloignée et n'est pas directement connectée à un Nœud de sécurité, capturez-la le plus vite que vous pouvez et aucun Antivirus ne sera installé, ce qui affaiblira le réseau.

Une sentinelle contre un nœud de sécurité diffusera son antivirus en 0.5 seconde. Il peut être intéressant d'anticiper la diffusion de l'antivirus afin de connaitre les nœuds à cibler en priorité.

Conseils pour les défenseurs Edit

Placer une Sentinelle trop près d'une Connexion Internet et/ou ne pas la connecter à une ou des défenses, c'est comme la jeter dans la corbeille: elle sera capturée par l'attaquant et ne pourra donc pas diffuser son Antivirus. Cela affaiblira non seulement tous les nœuds, mais principalement les Nœuds de sécurité. Le positionnement d'une ou des sentinelle(s) est crucial afin que vos Nœuds des affaires soient assez proches pour recevoir un Antivirus, mais ne doit pas être non plus très loin des Nœuds de sécurité afin qu'ils reçoivent un Antivirus eux aussi.

Les Nœuds de sécurité fonctionnent plus efficacement quand ils connectés à une Sentinelle. Ce sont des nœuds sécurisés d'avance, il n'y a donc besoin que 1.5 seconde pour installer l'Antivirus au lieu des petites pulsations. La propagation d'un Antivirus se fait donc presque instantanément sur une zone plus étendue du réseau.

L'Antivirus le plus puissant écrase un autre déjà mis en place par une autre sentinelle. Il est donc inutile de monter plusieurs sentinelles. Une sentinelle lvl 1 peut servir à sécuriser les nœuds et une sentinelle montée (placée plus loin sur le réseau), peut diffuser rapidement son Antivirus aux nœuds sécurisés par la sentinelle lvl 1.

Autres conseilsEdit

  • Les Nœuds qui sont en amélioration ou désactivés par un Spectre peuvent recevoir un Antivirus mais ils ne pourront pas l'envoyer aux autres nœuds et ne pourront pas attaquer.
  • Un Antivirus ne peut pas se propager à travers un nœud en construction. Il peut être intéressant de modifier légèrement son réseau pour ne pas bloquer la diffusion de l'Antivirus.
  • La meilleure façon de pirater un réseau consiste à l'empêcher de diffuser l'Antivirus. Il est possible de désactiver les Sentinelles avec un Spectre.
  • Les sentinelles connectées à une Connexion Internet est totalement vulnérable des programmes d'un attaquant, en effet elles ne peuvent pas reprendre les Connexions Internet puisque ce sont des portes d'entrée pour les intrusions.
  • Seulement une instance d'Antivirus peut être installée. Mettre deux sentinelles l'une à côté de l'autre ne rend pas votre défense deux fois plus puissante., l'Antivirus ne se cumulant pas.
  • Connecter une Sentinelle près d'un autre nœud de sécurité, comme une Tourelle ou une GLACE noire rendra la diffusion de son Antivirus plus rapide puisque ce sont des nœuds sécurisés. Un antivirus peut être installé sur les Nœuds de sécurité presque instantanément et va leur permettre de propager l'Antivirus plus loin.
  • Quand l'alerte du réseau est enclenché, les Sentinelles commencent simultanément à installer leur Antivirus sur leurs nœuds voisins.
  • Les nœuds qui ont un Antivirus commenceront également à diffuser simultanément leur Antivirus à tous leurs nœuds voisins.
  • il y a un affichage visuel de l'installation d'un Antivirus si vous faites bien attention sur un nœud (regardez la partie blanche se noircir).
  • Un Antivirus d'une sentinelle de niveau élevé écrasera un antivirus d'une sentinelle de niveau inférieur.

Références Edit

  1. Trickster Arts Forums - Les niveaux maximals
 La Sentinelle de Hackers fait partie de l'archétype des contre-mesures d'intrusion (IC) que l'on trouve dans le jeu de cartes Netrunner
Hackers Wikia - Noeuds
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