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Resumen[]

Los programas son virus especializados diseñados para atacar las defensas y los Firewall a través de la red, y descargar datos valiosos y Recursos. Los programas se crean al compilarlos, y posteriormente se almacenan en Librerías de Programas. Los jugadores comienzan con un programa ofensivo básico disponible, el Cañón de rayos. Sin embargo, pueden investigar y mejorar nuevos programas con el Evolucionador.

Todos los programas poseen 3 características principales: Tiempo de instalación, Espacio en el Disco y Tiempo de compilación.

  • Tiempo de Instalación: La cantidad de tiempo necesaria para instalarse en un nodo.
  • Espacio en el Disco: La cantidad de espacio que el programa usa para almacenarse en la Librería de Programas.
  • Tiempo de Compilación: La cantidad de tiempo requerida para ensamblar el programa en el Compilador.

Además de las anteriores características, los programas Ofensivos, Defensivos y de Sigilo tienen valores adicionales los cuales ofrecen diferentes formas de atacar y defenderse de otras redes.

Tipos de Programas[]

Ofensivos[]

Battering ram Ion cannon Blaster Kraken
Ariete Cañón de Rayos Blaster Kraken
Maniac Shuriken Shock Worms
Maniaco Shuriken Aturdidor Gusanos

Los programas ofensivos son las herramientas principales necesarias para atacar una red. Estos se usan para agotar los Firewall y escudos del Guardián en los nodos, así como destruir los filtros en la Puerta de Códigos y aturdir los Nodos de Seguridad.

  • El Cañón de rayos es el virus básico, el cual se enfoca en un nodo hasta ser capturado.
  • Los Shuriken actúan de forma similar a los Cañones de rayos, pero atacan a todos los nodos conectados simultáneamente.
  • Los Gusanos se replican a sí mismos, esparciéndose de forma rápida en la red.
  • Los Blasters son nodos muy potentes y aturdidores por un tiempo corto, pero son lentos de instalar y ejecutar, además ocupan bastante espacio en la Librería de Programas.
  • los Arietes apuntan a los filtros de las Puertas de Códigos y los escudos del Guardián.
  • los Aturdidores paralizan los nodos conectados por un tiempo corto, previniendo los ataques y la regeneración en ese tiempo.
  • Los Kraken se instalan en las Conexiones de Red y se dirigen directamente al núcleo, aumentando su fuerza a medida que se enlazan varios tentáculos.
  • El Maniaco lanza un ataque directo extremadamente poderoso a un nodo, pero solo puede usarse una vez y consume una gran cantidad de espacio en el disco.

Defensivos[]

Icewall Protector
Muro de Hielo Protector

Los programas defensivos proveen protección extra en contra de la seguridad de la red, permitiendo a los programas ofensivos capturar nodos complicados.

Defensive programs provide extra protection against network securities, allowing offensive programs to capture tough nodes.

  • Los Muros de Hielo ofrecen la protección básica, interceptando el daño antes de que alcance al nodo.
  • Los Protectores pueden regenerar su búfer, aumentando considerablente el tiempo antes que un nodo sea recapturado.

De Sigilo[]

Access Dataleach Portal Wraith
Acceso Succiona Datos Portal Wraith

Los programas de sigilo permiten que los Nodos de Seguridad se deshabiliten, los recursos se saqueen y se establezcan puertas traseras dentro de la red antes de que la seguridad se active.

  • Los Succiona datos se pueden usar tanto en ataques de sigilo como en ataques de Fuerza Bruta para descargar los datos y recursos de forma rápida.
  • El Acceso permite la instalación de los otros programas de sigilo en los nodos conectados.
  • Los Espectros deshabilitan cualquier nodo en el cual son instalados en todo el proceso del ataque, evitando así el uso de sus habilidades o el esparcimiento del antivirus por medio del nodo afectado.
  • El Portal captura el nodo en el cual es instalado en modo sigilo, lo que permite instalar en este programas ofensivos y defensivo al inicio del ataque de Fuerza Bruta.

Tiempo de Instalación[]

Cada programa toma una cierta cantidad de tiempo para ser instalado en un nodo, proceso en el cual el programa no está activo. Sin embargo, si la red vuelve a capturar el nodo en ese momento, el programa se perderá.

Programas ofensivos
Programa 'Tiempo de' Instalación

(segundos)

Cañon de rayos 1.0
Shuriken 1.0
Gusanos 1.0
Blaster 5.0
Ariete 2.0
Aturdidor 0.5
Kraken 1.0
Maniaco 0.5
Programas Defensivos
Programa 'Tiempo de' Instalación

(segundos)

ICE Wall 1.0
Protector 4.0
Programas de Sigilo
Programa 'Tiempo de' Instalación

(segundos)

Succiona Datos 1.0
Acceso 1.0[1]
Espectro 2.0
Portal 6.0


Espacio de Disco[]

Cada programa toma una cierta cantidad de espacio en el disco, el cual ocupa en la Librería de Programas una vez haya sido compilado.

Programas Ofensivos
Programa Espacio en Disco
Cañon de rayos 1
Shuriken 1
Gusanos 3
Blaster 6
Ariete 5
Aturdidor 6
Kraken 7
Maniaco 15
Programas Defensivos
Programa Espacio en Disco
ICE Wall 2
Protector 4
Programas de Sigilo
Program Espacio en Disco
Succiona Datos 3
Acceso 1
Espectro 5
Portal 10


Tiempo de Compilación[]

Cada programa requiere también una cierta cantidad de tiempo para ensamblarse en el Compilador. Los programas pueden ser compilados instantáneamente al usar Créditos

Programas Ofensivos
Programa 'Tiempo de'Compilación
Cañón de rayos 20s
Shuriken 30s
Gusanos 1m
Blaster 5m
Ariete 10m
Aturdidor 8m
Kraken 8m
Maniaco 30m
Programas Defensivos
Programa 'Tiempo de'Compilación
ICE Wall 2m
Protector 5m
Programas de Sigilo
Programa 'Tiempo de'Compilación
Succiona Datos 30s
Acceso 1m
Espectro 15m
Portal 20m


Notas[]

  1. When Access is placed on a Code Gate with an active filter, the installation time is increased according to the filter statistic:

    Where F = Code Gate Filter
  • Coming soon in a possible future: A.I programs in Spanish version
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Ofensivo

Battering ram Ariete  Ion cannon Cañón de rayos  Blaster Blaster  Kraken Kraken 
Maniac Maníaco  Shock Aturdidor  Shuriken Shuriken  Worms Gusanos 

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Icewall Muro de hielo  Protector Protector 

Sigilo

Access Acceso  Dataleach Succiona datos  Portal Portal  Wraith Espectro 

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