Hackers Wikia
m (Page Update)
(я перевел описание а также изменил некоторые названия на более понятные)
Tag: Visual edit
Line 12: Line 12:
 
}}
 
}}
 
__TOC__
 
__TOC__
  +
<br clear="all" />
+
== <br clear="all" />Описание ==
==Summary==
 
 
----
 
----
<center>''"Выпусти кракена! Его огромные щупальца идут от [[NetConnection|netConnections]] and head straight towards the [[Core]]. The more tentacles join together, the stronger the Kraken is."''</center>
+
<center>''"Выпусти кракена! Его огромные щупальца идут от узла интернета прямо в середину Ядра. чем больше щупалец соединяются вместе, тем сильнее кракен."''</center>
 
----
 
----
  +
Кракен это [http://hackersthegame.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B атакующая программа] которая атакует узлы, используя самый короткий путь к ядру сети. Когда есть несколько узлов равного расстояния от [http://hackersthegame.wikia.com/wiki/%D0%AF%D0%B4%D1%80%D0%BE Ядра], он атакует узлы в соответствии со стандартными приоритетами атаки.
The Kraken is a Brute Force [[Offensive|Offensive Program]] which attacks nodes using the shortest possible path towards the network's [[Core]]. When there are multiple nodes of equal distance from the Core, it will attack nodes according to standard [[Offensive_Strategies#Attack_Priorities|attack priorities]].
 
   
  +
одна программа Кракен может быть установлена на каждом узле интернета.Они не могут быть установлены игроком на любом другом месте.
One Kraken program can be installed on each [[netConnection]] in a network. They cannot be installed by the user on any other type of node.
 
   
  +
Каждая программа Кракен автоматически устанавливает одну копию себя на каждом узле который она захватывает. Если следующий узел по его пути уже установлен Кракен, их щупальца сливаются вместе, и они объединяют свою силу, сохраняя при этом только один программный слот. Сила программы Кракен на каждом установленном узле равна его прочности программы, умноженной на количество программ Кракен, которые сходятся до этой точки.Начиная с версии 1.030, Кракен перезаписывает черви на полный узел. Кракен не будет перезаписывать какие-либо другие наступательные или защитные программы.
Each Kraken program automatically installs one copy of itself on each node it captures. If the next node along its path already has a Kraken installed, their tentacles merge together and they combine their strength while still occupying only one program slot. The strength of a Kraken program on each installed node is equal to its program strength multiplied by the number of Kraken programs that have converged up to that point. As of v1.030, Kraken overwrites worms on a full node. Kraken will not overwrite any other offensive or defensive programs.
 
   
 
They will continue this pattern until they capture the [[Core]], then they will simultaneously attack all hostile nodes connected to the Core, similar to the [[Shuriken]]. As of [[Patch Notes|Patch v1.011]], the damage to nodes connected to the Core is equal to the Kraken's base program strength with no multipliers. Attacks from the Core do not install the Kraken onto connected nodes.
 
They will continue this pattern until they capture the [[Core]], then they will simultaneously attack all hostile nodes connected to the Core, similar to the [[Shuriken]]. As of [[Patch Notes|Patch v1.011]], the damage to nodes connected to the Core is equal to the Kraken's base program strength with no multipliers. Attacks from the Core do not install the Kraken onto connected nodes.
Line 30: Line 30:
 
<br clear="all" />
 
<br clear="all" />
   
== Statistics ==
+
== Статистика ==
 
{{FloatingTable|'''Program Stats'''}}
 
{{FloatingTable|'''Program Stats'''}}
 
|'''Уровень'''
 
|'''Уровень'''

Revision as of 07:07, 14 April 2018


  Български - Кракен(Български)  简体中文 - 海怪病毒  正體中文 - 挪威海怪  Čeština - Kraken(čeština)  English - Kraken  Français - Kraken(Français)  Deutsch - Kraken(Deutsch)  Bahasa Indonesia - Kraken(Bahasa Indonesia)  Italiano - Kraken(Italiano)  日本語 - クラーケン  Bahasa Malayu - Kraken(Bahasa Malayu)  Polski - Kraken(Polskie)  Português - Kraken(Português)  Română - Kraken(Română)  Русский - Кракен  Español - Kraken(Español)  Türk - Kraken(Türkçe)  Tiếng Việt - Kraken(Tiếng Việt)


This page is currently in English. Please translate into Russian.
Articles are constantly being updated.
Please copy contents from the source page before beginning translations.
Source provided for guidelines only.
Please feel free to rephrase the article to suit the needs of the language.



Описание


"Выпусти кракена! Его огромные щупальца идут от узла интернета прямо в середину Ядра. чем больше щупалец соединяются вместе, тем сильнее кракен."

Кракен это атакующая программа которая атакует узлы, используя самый короткий путь к ядру сети. Когда есть несколько узлов равного расстояния от Ядра, он атакует узлы в соответствии со стандартными приоритетами атаки.

одна программа Кракен может быть установлена на каждом узле интернета.Они не могут быть установлены игроком на любом другом месте.

Каждая программа Кракен автоматически устанавливает одну копию себя на каждом узле который она захватывает. Если следующий узел по его пути уже установлен Кракен, их щупальца сливаются вместе, и они объединяют свою силу, сохраняя при этом только один программный слот. Сила программы Кракен на каждом установленном узле равна его прочности программы, умноженной на количество программ Кракен, которые сходятся до этой точки.Начиная с версии 1.030, Кракен перезаписывает черви на полный узел. Кракен не будет перезаписывать какие-либо другие наступательные или защитные программы.

They will continue this pattern until they capture the Core, then they will simultaneously attack all hostile nodes connected to the Core, similar to the Shuriken. As of Patch v1.011, the damage to nodes connected to the Core is equal to the Kraken's base program strength with no multipliers. Attacks from the Core do not install the Kraken onto connected nodes.

If a node with Kraken installed is recaptured, all tentacles which pass through the node will be severed and forcibly removed from all nodes after the break point. This does not directly cause any other captured nodes to be lost, even if all program slots become empty.

In this video you can see an example of a network attacked by a Kraken program.

Статистика

Program Stats
Уровень Прочность
(1-5x)
Цена
компиляции (฿)
1 36-180 B60
2 41-205 B120
3 46-230 B180
4 52-260 B240
5 59-295 B300
6 66-330 B360
7 75-375 B420
8 85-430 B480
9 96-485 B540
10 108-540 B600
11 122-610 B660
12 138-690 B720
13 156-780 B780
14 176-880 B840
15 199-995 B900
16 225-1125 B1,020
17 254-1270 B1,140
18 287-1435 B1,260
19 325-1625 B1,380
20 367-1835 B1,500
21 415-2075 B2,000
Research Stats
Уровень Стоимость
обновления (฿)
Experience
Gained
Время
обновления
Необходимый
уровень Эволвера
1 B8,000 475 12 часов 5
2 B16,000 500 18 часов 5
3 B32,000 600 24 часов 6
4 B48,000 700 30 часов 6
5 B60,000 800 36 часов 7
6 B80,000 830 42 часов 7
7 B100,000 860 48 часов 8
8 B120,000 900 54 часов 8
9 B140,000 930 60 часов 9
10 B160,000 960 66 часов 9
11 B180,000 1,000 72 часов 9
12 B200,000 1,080 80 часов 10
13 B220,000 1,160 88 часов 10
14 B260,000 1,250 96 часов 10
15 B300,000 1,330 104 часов 11
16 B340,000 1,410 112 часов 11
17 B380,000 1,500 120 часов 11
18 B420,000 1,625 132 часов 11
19 B440,000 1,750 144 часов 12
20 B460,000 1,875 168 часов 12
21 B480,000 2,000 180 часов 12
Всего B4,444,000 23,535 1,686 часов 12


Tips

  • Krakens have limited use against networks that have their Core placed near their netConnections.
  • Similar to Worms, Krakens can attack multiple consecutive nodes using a single program.
  • Krakens only occupy one Program slot on any given node regardless of the number of merged tentacles.
  • Only one Kraken can be installed on each netConnection.
  • Nodes with a Portal installed do not count as a netConnection and cannot have the Kraken installed on them.
  • Kraken can save space in libraries with its duplication and on nodes with its convergence, all while consolidating power, which is particularly useful against Code Gates and other tough nodes en route to the Core.
  • On chokepoints, the Kraken will only attack one of the connected nodes, leaving the chokepoint vulnerable to any other securities. Consider bringing Shockers, ICE Walls or Shurikens along if that poses a problem.
  • It is not always best to use as many Krakens as possible - consider the placement of the core, the nodes and security in between, the level of your Kraken program and what else you could use extra disk space for when deciding how many to compile.
  • [Visual Bug] Rarely, the Kraken will appear to not be severed when one of the nodes along its path is recaptured by the network's defenses.

Trivia

Hackers Wikia - Программы
Главная
Программы Узлы Геймплей
Атакующие

Battering ram Таран Памяти  Ion cannon Лучевая Пушка  Blaster Бластер  Kraken Кракен 
Maniac Маньяк  Shock Шокер  Shuriken Сюрикен  Worms Черви 

Защитные

Icewall Ледяная Стена  Protector Протектор 

Невидимый

Access Доступ  Dataleach Пиявка Данных  Portal Портал  Wraith Призрак